
Личный сайт
Вопросы
рождают
миры
Данный сайт посвящён размышлениям
и творчеству конкретного человека.
Здесь рождаются идеи, книги, настольные игры,
3D-модели и другие проекты.

Немного обо мне
Колесников
Алексей Николаевич
Родился в 1985 году в Забайкальском крае, в городе Чита. Являюсь ровесником Горбачёвской перестройки.
Пишу книги, создаю настольные игры, занимаюсь 3D-печатью, придумываю и воплощаю разные проекты. Это сайт — моя творческая мастерская, место для размышлений, идей и обмена опытом.
Все хорошо,
что хорошо — хорошее!

Моё творчество
Идеи
в разных
формах
Я исследую мир через творчество.
Каждое направление — это способ
задать вопросы и найти на них ответы.
«Творчество —
это диалог с миром».

Книги
Истории, идеи, размышления. Книги — это способ говорить с миром.
Перейти
Настольные игры
Миры, в которые можно играть. Игра — это диалог, правила и свобода одновременно.
Перейти
3D-печать
Идеи, которые можно потрогать. От прототипов до уникальных моделей.
Перейти
Размышления
Мысли о жизни, людях, технологиях и творчестве. Здесь рождаются новые идеи.
Читать блогИзбранные проекты
04 / От идеи к воплощениюУ каждой идеи —
своя история.
Книги, которые хотелось написать.
Игры, в которые хотелось играть.
И любопытство, с которого всё началось.

Автобиографические рассказы
Ровесники перестройки
Истории о детстве последних детей СССР — о том, что мы помнили, во что верили и как смотрели на мир.
Авторская карточная колода
Ураганный расклад
От знакомства с японской ханафудой до собственной колоды. Пятнадцать лет между идеей и её воплощением.
Настольный квест
Отважные гоблины
Любимый компьютерный квест стал поводом придумать приключение, которое можно разложить на столе.
Откуда берутся идеи
«В детстве хотел написать книгу, да такую, чтобы ещё и на магазинную была похожа».
Алексей Колесников
Из истории «Ровесников перестройки»
05 / То самое любопытство
Всё начинается
в детстве.
Некоторые детские замыслы просто ждут своего времени. А потом появляются принтер, нужные знания — и возможность попробовать.
Написать настоящую книгу
Сохранить воспоминания и рассказать современным детям, какими были мы.
Придумать свою игру
Нарисовать большое поле или перенести любимое приключение на стол.
Снова что-нибудь собрать
Вернуться к конструкторам — теперь с возможностями 3D-печати.
За пределами привычного
06 / Территория экспериментовЛаборатория
любопытства.
Не у каждой идеи есть готовый ответ.
Иногда самое интересное —
разобраться, что получится.
Цифровые миры
Ромхакинг
Заглянуть за экран знакомой игры. Разобраться, как она устроена, и изменить её.
Механика движения
Marble machine
Шестерни, маршруты, маленький шарик — и желание создать собственный механизм.
Физическая форма
3D-печать
От любимого детского конструктора к деталям, которые можно напечатать самому.
Продолжим разговор?
07 / Идеи всегда рядомКакой вопрос
не даёт вам покоя?
О книге, игре, необычном механизме — или о чём-то совсем другом. Хорошая идея вполне может начаться с одного письма.
aleshka2607@mail.ruБуду рад вашим письмам. Алексей.